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第一章 情绪反转系统(2 / 2)

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罗盘平台不仅仅是个游戏设计中枢,更是各种素材资源的集合站。

上面有动辄上万的画家大触的定制原画,也有免费使用,只求出名的萌新原画。

有几万乃至几十万的游戏模板,也有一些粗糙到不行的免费内容。

“池塘贴图,没有动态效果,没有交互,但免费。”

“物理判定引擎,嘶,这未免也太老了,判定范围这么大?确定这不是红白机的老古董?”

“免费……那挺好的,当我没说过。”

“至于原画,随便找些实习生的练手作品就可以了,好不好看的,反正不要钱。”

“总感觉还差点东西……”

刘维猛地拍了下大腿,懂了,缺个成就图鉴。

“达成之后跳出提示,就这个了!”

将所有的资源全部下载完毕,刘维会心一笑,开始组合起来。

他要制作的,是前世在国内爆火过一段时间的《召唤神龙》。

这款游戏堪称是游戏界的泥石流,剧情,美术,音效,数值,统统都没有!

这游戏只有一个通关目标,召唤神龙。

但就是这个看似简单的目标,在这款游戏稀烂拉跨的手感之下,无比的艰难。

让无数玩家又爱又恨,天怒人怨。

就连刘维这个运营策划,都咆哮了半个小时,才堪堪通关,甚至产生了线下好好跟对面交流交流的想法。

“等等,如果游戏太难的话,玩家很可能玩不了一段时间就会直接卸载。”刘维突然抚摸着下游戏设计:玩家都感动哭了(啾啾啾啾啊u)快书库

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