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第20章 实力再次升级(1 / 2)

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10级召唤红木小型树人:召唤200只红木小型树人,战力值为230点。并无任何出众属性。但身为自然之灵,红木小型树人存在越多,周围自然能量越丰富。

并且在红木小型树人死后,部分自然能量会转变成法力值,返还召唤者。

强化完法杖能力,杀戮点减少了80点,从1000大关来到了920点。

楚越此次的打算是,起码要花费九百杀戮点。

剩余的一百点留作后手。

而这九百点的使用....楚越把目光移动到了那本对赌协议签订后的奖励技能书「死亡一指」。

旋即,他心念一动,投入进去90杀戮点。

十级死亡一指:锁定固定范围内的100名敌人,释放一击死亡之力,造成大额伤害。

之后,他又花费了两百多杀戮点,强化了一下他认为需要升级的技能。

10级狂热:对于300名可选中存在,施加狂热状态(提升轻度的移动速度与攻击速度,但防御力会有中度削减)。

10级召唤骷髅小白:召唤100只徒手的骷髅小白,可捡起周围的武器或杂物当作武器,战力值为300。

10级召唤食尸鬼:召唤500只食尸鬼,战力值300。可四腿爬行,速度较快。所到之处,身后会留存10s的腐烂气体,并轻度污染地面。

10级奇迹亡灵召唤:连续进行100次召唤,98%的概率召唤一只亡灵幽魂,战力值0点;1.50%的概率召唤一只亡灵魔骑士,战力值1000点;0.48%的概率召唤一只亡灵巫师,战力值1500点;0.02%的概率召唤一只奇迹亡灵,战力值「?」。

还有像是骸骨固守丶白骨小径丶替身光环丶亡骨之殇,这些辅助性技能,都被楚越升到了5级。

到此,楚越的杀戮点来到600大关。

其实,像是以上的这些技能,他一直有所思量,没有一股脑全部升到十级,也刻意忽略了一些技能。

至于原因的话,便是为了提升他目前单体作战能力最强的召唤物。

骷髅主攻手!

500点的战力值,手持巨斧的长手攻击方式。

还可以面对远程敌人,投掷出手里的巨斧。

这个骷髅兵种,无论是哪一方面,都算是佼佼者了。

尽管防御力过弱,但搭配上骸骨固守的辅助技能,也就有了很大的一个补漏。

念及此处,楚越没有含糊,只留了100点杀戮值,剩余的便全部投入进去!

随着杀戮点的点值不断减少。

也意味着楚越的总体实力,比起之前再次强大了很多!

30级召唤骷髅主攻手:召唤600只骷髅主攻手,拥有500的战力值。手持一把长型巨斧,拥有较高的机动性作战能力,防御力中庸,拥有技能“投掷”,可将巨斧投出,对命中物造成高伤害!

这个等级相当于什么概念?

若按照楚越当前等级,满蓝的法力值来算。

他将能在片刻之内,召唤一支拥有6000名骷髅主攻手的骷髅大军!

在搭配上蛇木法杖的特殊增幅主动效果,也就相当于,短时间创建一支兵力为一万两千名的骷髅大军是完全没有问题的!

如果真的这么做,他感觉自己能推平这广袤的绝语森林!

只可惜,精神属性大大限制了他想这么做的可能性。

兵力越多,他控制这些兵力所要耗费的精力越多。

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